第(2/3)页 【血统天赋——祸乱龙神!免疫祸乱权柄的所有效果(包括大权柄)。免疫所有来自龙类生物的伤害与效果。对所有龙类生物的伤害提升900%,技能效果提升900%!】 【血统技能——祸乱呓语!强制对单体目标的‘敌友判定’进行重新设定,固定持续60秒,固定冷却120秒。】 【血统技能——祸乱蔓延!强制对范围内所有目标的‘敌友判定’进行重新设定,固定持续60秒,固定冷却3600秒。】 【血统技能——祸乱之源降临!召唤曾经五龙神之一的‘祸乱龙神’灵魂,固定持续60秒,固定冷却24小时。‘祸乱龙神’灵魂可以强制操控场中所有的伤害、效果之判定目标。】 (注1:原初血统——本血统所有技能与效果必定生效,无法被神性压制。) (注2:祸乱龙神灵魂——该生命体的自我意识已被封禁,仅剩余操控伤害、效果之能力(点击此处调整预设规则)。您可以将其意识解封,但后果自负。) —— 什么玩意儿? 当秦风看到这血统所附带的血统技能,第一时间都没反应过来。 对目标的‘敌友判定’进行重新设定? 这什么意思? “该不会是,我能给目标强行进行敌人和友方的设定吧?” 如果是这样的话,那这也太猛了啊! 最关键的是,本血统的所有技能和效果,都是必定生效!无论何时都不会被别人的神性压制! 这就是最强的判定啊! “这要是遇到敌人,我直接给他设定一个,把我判定成友方……那他就完全无法对我造成任何伤害和负面效果!” 再加个群体的敌友判定,哪怕在闯入一个敌方阵营的时候,都可以将自己强制设定成所有人的友方,然后将范围内所有敌人相互设成敌方! “不愧是原初血统!” 在秦风眼里,原初血统的级别,肯定是比神级血统要更高的。 死翼天使,便是神级潜质的血统,但目前还未提升至真正的神级…… “旧日级以上,会不会就是什么神级?” 秦风现在也算是知识储备非常完善的了。 在神弃游戏,‘神灵’的定义,就是拥有权柄(包括小权柄)、且拥有内源神性的生命体。 所以从这个角度来看,至高天的玩家,就全都属于‘神灵’的范畴。 但事实上,大多数至高天的存在,也只是比较低端的神灵。 秦风能感受到,死翼天使血统的最终形态,很可能是会跟权柄、内源神性扯上关系……但现在距离解锁死翼天使血统的下个阶段,还差不少经验,只能等待继续发育。 回到原初龙神的血统上来。 第(2/3)页